Дождь

Попробовал сделать простой дождь при помощи CPUParticles2D. При генерации окружения случайным образом выбирается направление дождя, его скорость и интенсивность.

Разработка Pirates, Ships & Gold!

Всем привет! Нашел немного времени позаниматься игрой про пиратов, о которой писал ранее.

Игра будет представлять собой небольшую приключенческую стратегическую игру на пару-тройку часов.

Цель игры — отыскать сокровище. Для достижения цели нужно найти все части карты и как можно больше подсказок.

В начале игроку предлагается создать свой корабль, а по ходу игры его можно будет модифицировать. Система сражений между кораблями будет похожа на FTL: Faster Than Light.

Перемещение по карте свободное. Также планируется перемещение по островам (пока не знаю в каком виде).

По ходу игры противники будут становиться сложнее и поэтому игровую сессию затянуть не выйдет. Возможно будет отдельный свободный режим без жестких рамок.

Планируется генерация как можно большего количества объектов для каждой игровой сессии, чтобы сделать прохождения максимально уникальными.

Читать далее Разработка Pirates, Ships & Gold!